StoryFun 白皮书

StoryFun 把短剧和 memecoin 发射台合二为一:每一部剧同时也是一个币,观众持币观影,为看剧付出的钱不再是消费,而是投资。创作者只需一支预告片就能发射剧币,先验证市场、获得收入,再投入正片制作。我们从 AI 短剧切入、面向全球市场,目标是用 Web3 重塑全球影视产业生产关系。

一、行业困境:好故事为什么难被拍出来

传统影视的生产逻辑是先投钱、先拍完、再赌观众,几乎全部风险都压在创作者身上。

先投资,后回报。 无论电影、剧集还是短剧,都要先投入资金拍摄,上映之后才可能有收入。从立项、筹资、拍摄到后期,往往要几个月甚至几年,这期间资金只出不进。

先拍完,再赌观众。 观众喜不喜欢,要等作品拍完上线才知道。剧本会和市场调研只能提供有限参考,真正的市场检验永远在最后一步;一旦判断失误,前期投入可能全部打水漂。

AI 降低了门槛,没有降低风险。 AI 视频生成让一个人、一个小团队也能做出过去需要整个剧组才能完成的作品。但一部精品短剧,依然需要大量时间打磨剧本、画面与节奏。AI 解决了“能不能做”,没有解决“钱从哪来、有没有人看”。

观众只是消费者。 买一张票、充一次会员,钱就花掉了。哪怕你是一部剧最早的发现者和推荐者,它后来再火,也与你无关——观众的眼光和口碑,从来没有被定价。

Memecoin 有资金,没有内容。 Memecoin 发射台证明了公平发射与社区传播的能量:任何人几分钟就能发一个币,迅速聚起一个社区。但绝大多数 memecoin 背后没有实际内容,价格全靠情绪,热度来得快、去得也快。

影视有内容,缺资金、缺验证、缺观众参与;memecoin 有资金、有社区、有流动性,却缺内容。StoryFun 要做的,就是把两者合二为一。

二、StoryFun 是什么

StoryFun 是短剧与 memecoin 发射台的结合:在这里,发布一部剧,就是发射一个币。它的全部玩法,可以浓缩成三句话:

核心理念含义
剧即是币每一部剧都有一个专属代币(剧币),剧与币一体,不可分割
持币即持票剧币就是这部剧的“电影票”,持币价值达到票价即可观看
消费即投资为看剧付出的钱变成了手中的剧币,可以持有,也可以随时卖出

在此基础上,StoryFun 推出预告片先行的预售模式:发币只需预告片,正片可以之后再上传。

想快速了解具体怎么玩,请看 StoryFun 玩法介绍。

三、剧币一体与持币观影

剧币就是这部剧的观影凭证:持币价值不低于票价,就能看;低于票价,就暂时不能看。

发布一部剧,就是发射一个币。 创作者在 StoryFun 发布一部剧时,这部剧的专属剧币同时诞生。对观众来说,它是一部可以追的剧;对市场来说,它是一个可以交易的币。剧的热度、口碑和观众规模,都会直接体现在剧币的数据上。

票价由创作者设定。 票价就是观看这部剧所需的最低持币价值,也就是观影门槛。观看资格随持币价值变化:

  • 持币价值 = 持有的剧币数量 × 当前币价
  • 持币价值不低于票价:可以观看这部剧已上线的正片
  • 持币价值低于票价:暂时失去观看资格,补足持仓即可恢复

这张“票”有三个传统电影票做不到的特点:

  • 会涨跌: 币价上涨,持仓价值随之上涨。你可以继续持有,也可以卖出超过票价的部分,一边追剧、一边兑现。
  • 看完还能卖: 传统电影票看完就作废;剧币随时可以卖出,价格由市场决定。
  • 需要守住: 币价下跌、持仓价值跌破票价时,需要补足差额才能继续观看,也可以选择离场。

四、消费即投资:重新定义票房

传统票房是观众花掉的钱,StoryFun 的票房是观众投入的钱。

票房 = 观众为观看这部剧买入剧币所投入的资金总额

这些钱没有被花掉,而是变成了观众手中的剧币。观众既是消费者,也是投资者——这就是 StoryFun 的核心理念:消费即投资。

 传统影视StoryFun
观众付出买票,是消费买币,是投资
付出之后票根作废,钱已花掉持有剧币,随时可以卖出
作品走红之后与观众无关早期观众的持仓可能随之升值
票房的含义观众花掉的钱观众投入的钱

因为一部剧也是一个币,每部剧天然拥有三组公开数据:

数据是什么StoryFun
票房观众买币观影投入的资金总额这部剧吸引了多少真金白银的支持
市值剧币当前的总价值市场此刻对这部剧的估值与预期
持币人数持有剧币的地址数这部剧拥有多少观众与支持者

受欢迎的剧,看的人多,持币者就多,票房和市值也会更高。这些数据都记录在链上,任何人都可以随时查看和验证。

五、内容即基本面:比 memecoin 更落地

StoryFun 的每一个币背后都有一部剧,内容就是剧币的基本面。

普通 memecoin 的价格几乎完全由情绪和叙事驱动,参与者很难判断一个币值不值得买,只能“炒空气”。剧币不同:预告片的质量、正片的兑现、链上的数据,都是判断一部剧票房和市值前景的依据。

 普通 memecoinStoryFun 剧币
价值锚点情绪与叙事剧的内容质量
判断依据几乎没有预告片、正片、链上数据
持有理由等待涨价能看剧,也看好这部剧
热度来源话题炒作剧情更新与口碑传播

内容让剧币有了更多玩法:在预告片阶段发掘潜力剧,跟着正片更新追剧,把喜欢的剧推荐给朋友。持币观众天然希望更多人来看,每一位持币观众都是这部剧的宣传者。

六、预售模式:预告片先行

在 StoryFun 发币,只需要上传预告片,正片可以在发币完成后的任何时间上传。创作者先用预告片验证市场、获得收入,再投入正片制作。

StoryFun 把市场验证和收入提前到正片开拍之前

传统模式:

先拍后卖

先投入全部成本,上线之后才知道观众买不买帐

  1. 01

    募集资金

  2. 02

    拍摄全片

  3. 03

    后期制作

  4. 04

    上线播出

  5. 05

    市场验证+收入

StoryFun:

先卖后拍

  1. 01

    制作预告片

  2. 02

    发射剧币

  3. 03

    市场验证+收入

    先验证,再决定正片制作投入

  4. 04

    制作正片

  5. 05

    上传正片

只需一支预告片

验证之后,再投入正片制作。

流程对比 · 传统模式与 StoryFun 各 5 步

传统模式是“先拍后卖”:投入全部成本拍完,才第一次面对观众。StoryFun 是“先卖后拍”:预告片就是成本最低的市场测试,观众用买币给出最真实的反馈。

对创作者:风险更低,底气更足

  • 先验证: 观众买不买账,票房、市值、持币人数一目了然。
  • 先有收入: 剧币一开始交易,创作者就开始获得手续费分成与版税,正片制作有了资金来源。
  • 先有观众: 正片上线之前,就已经有一批真金白银支持你的持币观众。
  • 能及时调整: 如果市场反应平淡,可以在大规模投入之前调整方向,而不是拍完才发现没人看。
  • 敢做精品: 市场验证了、资金到位了,创作者才有信心和资本,把正片打磨到最好。

对观众:更早发现,更早参与

  • 在预告片阶段就能发现好剧,成为一部剧最早的支持者。
  • 如果这部剧后来走红,早期入场的观众最先受益。
  • 买票即投票: 观众用真金白银,决定哪部剧值得被拍出来。

激励一致:创作者为什么会持续更新

创作者的收入来自剧币的持续交易,而不是一次性募资。每一集优质正片上线,都会带来新的关注、新的观众和新的交易。反过来,如果迟迟不更新,热度下降、交易减少,创作者的收入也随之减少,而持币者随时可以卖出离场。按时交付好内容,符合创作者自身的长期利益。

七、创作者收益与经济模型

创作者获得剧币交易手续费的 70%,还可以额外设置 0%–10% 的版税;剧越受欢迎、交易越活跃,创作者的收入越高。

收入来源比例说明
交易手续费分成手续费的 70%剧币每一笔买卖收取 1% 的手续费,其中 70% 归该剧创作者,其余 30% 归平台
版税0%–10%,由创作者设定创作者可为自己的剧币额外设置版税,按交易额收取,全部归创作者

和传统影视的一次性买断或层层分账不同,只要剧还有人看、有人交易,创作者就能持续获得收入。

真实案例:《牛来》

2026 年 8 月,动画电影《牛来》因制作粗糙意外爆红,链上随即出现了同名 meme 币。电影累计票房约 6,387 万元人民币;而同名币仅在 8 月 16 日起的 30 天里,交易额就达到约 14.1 亿美元,约为整部电影票房的 160 倍。但这枚币没有得到片方任何授权,这些交易与电影的创作者毫无关系,他们一分钱也分不到。

项目金额
《牛来》电影累计票房约 890 万美元(6,387 万元人民币)
同名 meme 币 30 天交易额(8 月 16 日起)约 14.1 亿美元
如果这些交易发生在 story.fun:创作者的手续费分成(1% × 70%)约 990 万美元,超过整部电影的票房
再设置 3% 版税创作者再多约 4,230 万美元

以上为假设性测算,不是预测,仅用于说明同样的热度在 story.fun 上对创作者意味着什么。数据来源:维基百科(票房)、CoinGecko(同名币每日交易额,自 2026 年 8 月 16 日起加总 30 天)。

各方得到什么

参与者做什么得到什么
创作者上传预告片与正片,设定票价与版税手续费分成与版税;预售阶段即可获得收入与市场验证
观众买入剧币,持币观影观看资格;随时可交易的剧币;早期发现好剧的潜在回报
交易者根据预告片、正片和数据判断潜力剧并交易交易机会;同时为剧币提供流动性,为创作者贡献收入
平台提供发射、交易与观影的基础设施交易手续费分成

价值飞轮

每一次买币观影,同时推动创作者收入和口碑传播

创作者收入增加

创作者飞轮

收入越高,内容越好

投入制作
更好的正片
交易产生
手续费与版税
观众买币观影
吸引更多新观众
票房与市值上升

观影飞轮

看的人越多,传播越广

持币观众主动传播

价值飞轮 · 创作者与观众两个循环

左边是创作者飞轮:观众买币产生的手续费与版税,让创作者有收入、有资本把正片做得更好。右边是观众飞轮:票房和市值上升,让持币观众更愿意主动传播。传统影视要花大钱买的宣发,在 StoryFun 由观众自发完成。

八、为什么从 AI 短剧切入

短剧已经是一个全球性的百亿美元市场,AI 正在成为它的主要生产方式。预告片先行的预售模式,正好补上全球 AI 创作者最缺的资金、验证和观众。

指标最新数据来源
全球短剧市场2026 年预计超过 140 亿美元,2030 年超过 220 亿美元Omdia(decodeTV 报道),2026 年 5 月
中国以外的市场收入从 2025 年的 27 亿美元增至 2026 年的 36 亿美元,2031 年预计达 95 亿美元Media Partners Asia(Screen Daily 报道),2026 年 8 月
全球短剧应用2026 年第一季度下载量超过 8.5 亿次,同比增长 140%;2026 年 4 月用户日均使用 25 分钟,比 2025 年 1 月增长 85%Sensor Tower,2026 年 6 月
AI 短剧2026 年第一季度中国上线 AI 短剧 12.2 万部,占全行业产量的 95% 以上中国网络视听协会(流媒体网报道),2026 年 7 月
  • AI 让每个人都能拍短剧: AI 短剧已经成为短剧的主流生产方式,做短剧的人正从专业剧组扩展到全世界的个人和小团队。他们最缺的不是工具,而是启动资金、市场验证和第一批观众。
  • 天然适合预售: 短剧单集短、节奏快,预告片制作成本低;正片可以分集制作、陆续上线,和“预告片先行、正片随后”的节奏完全匹配。
  • 天生面向全球: 短剧强情节、强情绪、传播快,跨越语言和文化依然成立,也和 memecoin 社区的传播节奏高度契合。剧币从发射第一天起就能被全球用户购买和交易,不依赖任何地区的发行渠道;加上 AI 翻译与配音,一部剧可以更低成本地进入多个语言市场。

九、愿景:用 Web3 重构影视产业

StoryFun 要带来两个根本转变:对观众,从“少数资本决定”到“观众决定”;对创作者,从“先投入、再赌市场”到“先验证、再投入”。

StoryFun 让观众决定拍什么,让创作者先验证再投入

从内容选择到制作投入,重新连接观众与创作者。

01

观众

过去

少数资本决定

拍什么、给观众看什么

在StoryFun

观众用真金白银投票

决定哪部剧值得拍

解决了什么

低质量烂剧没人买单

好剧被拍出来、被看见

02

创作者

过去

先投入资本制作

再赌有没有市场

在StoryFun

先验证市场、获得收入

再投入正片制作

解决了什么

创作风险大幅降低

好作品迎来爆发

两个转变 · 观众与创作者

观众决定,烂剧出局。 传统模式下,拍什么由少数资本方决定,观众只能被动接受,市场上充斥着大量同质化、低质量的烂剧。在 StoryFun,观众用真金白银为预告片投票:没人看好的剧拿不到票房,真正的好剧才会被拍出来、被看见。

先验证、再投入,好作品爆发。 创作者不必再押上全部成本去赌市场:先用预告片验证市场、获得收入,再投入正片制作,创作风险大幅降低。更多创作者敢于尝试,也更有底气把作品打磨到最好,创作端的好作品将迎来爆发。

这两个转变,会改写影视产业的每一个环节:

环节传统影视StoryFun
融资依赖资本方和平台,门槛高、周期长一支预告片即可发射剧币,交易一开始就有收入
验证拍完上线才知道市场反应预告片阶段就有真实的市场反馈
发行依赖院线和平台渠道,按地区分割链上发行,从第一天起面向全球用户
宣发依赖高额宣发和买量投放持币观众自发传播
分配层层分账,过程不透明规则公开透明,创作者直接分享交易收益
观众消费者,看完即结束持有者,与作品共同成长

我们从 AI 短剧切入,但这套模式同样适用于剧集和电影。随着产品和市场成熟,StoryFun 会灵活地把它带到更长篇幅、更高规格的作品中。

我们相信,一个好故事能不能被拍出来,不该由少数资本决定,而应该由全球观众用真金白银来投票。在 StoryFun,剧即是币,币即是票,买票即投票。

风险提示与免责声明

本白皮书仅用于介绍 StoryFun 的产品理念与机制设计,不构成任何投资建议、要约或招揽。

  • 剧币价格由市场决定,可能大幅波动,参与者可能损失全部投入。
  • 币价下跌可能使持币价值低于票价,导致暂时失去观看资格。
  • 在预售模式下,正片由创作者自行制作和上传,平台无法保证每部剧都能按时、按质完成。
  • 除本白皮书描述的观影权益外,剧币不代表对剧集版权、收益或任何实体的所有权、分红权或债权。
  • 区块链网络和智能合约存在技术风险。
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  • 本白皮书会随产品发展持续更新,以官方最新发布为准。